1) Имя:
Аарен Арильский, Ледяной друид.

2) Клан:
нет.

3) Раса:
Высший эльф.

4) Пол:
мужской.

5) Возраст:
56 лет (20 по человеческому).

6) Рост, вес:
180 см
62 кг

7) Описание внешности:
Ростом он никогда не выделялся среди своих соплеменников, ведь в нем было ровно шесть футов (180 см), в самый раз для эльфа, а тем более уроженца города Арила, в котором никогда не было слишком высоких жителей. Прямые серебристые волосы до лопаток всегда были его гордостью, хотя чаще всего они были забраны в хвост на затылке и были видны лишь со спины. наиболее примечательной чертой его лица были изумрудно-зеленые глаза, буквально светящиеся изнутри. В одежде он всегда был непривередлив, хотя и любил покрасоваться в синем камзоле с белым узором из роз. Таким образом, его повседневную одежду составляли коричневые кожаные сапоги, черные брюки, вышеописанный синий камзол с деревянными пуговицами и зеленый плащ с капюшоном, не пропускающий влагу и сохраняющий тепло внутри.

8) Характер:
Эльф, достаточно молодой, да еще стремящийся к знаниям и приключениям, неужели он может быть спокойным? Конечно, нет, он всегда полон сил, всегда весел, злость почти никогда долго не держится в его голове, а вот как друг он может стать незаменимым товарищем как в бою, так и в мирное время. Мечтатель и иногда философ, он всегда рад новым интересным знакомствам, особенно когда они могут привнести в его жизнь что-то новое.

9) Происхождение:
Аарен родился в городе Арил, что находится на острове Утренней Росы. У его родителей было двое детей, но времени на их воспитание они уделяли достаточно мало, поскольку были старейшинами. Кстати сказать, сестра та все время бегала за ним и пыталась перенять от него все умения и даже привычки. К тридцати годам он уже немного владел холодным оружием, но, хотя ему и показывали как использовать короткий меч, излюбленное оружие людей, он все равно отказывался от такого, отдавая предпочтение эльфийским клинкам. Вопреки общему суждению, что все эльфы великолепно стреляют из лука, Аарен практически не умеет держать его в руках и не признает никакого стрелкового оружия - ни луки, ни арбалеты. Его страстью с детства была магия, ведь он имел к ней способности, но пока что еще не обучался. Расставание с семьей произошло достаточно спокойно, отец пожелал удачи, мать попробовала образумить юнца, но единственную рану нанесла ему сестра, бросившись ему на шею с просьбой не покидать ее. Раньше они никогда не расставались и теперь он не мог взять ее с собой, ведь путешествие, которое он планировал, вполне могло закончиться его гибелью. После общения с одним из старейшин города, пришедшим как-то в гости к его родителям, что случалось нередко благодаря занятию родителей, он отправился в Миролон, где прошел краткий курс обучения владения холодным оружием, там же он впервые в жизни одел доспехи и поклялся больше никогда не повторять той ошибки. Именно тогда он понял, насколько неудобно для него практически любое оружие кроме узких длинных клинков. Вторым городом, который он посетил, была столица империи эльфов - Нордол, где он встретился со старым и опытным эльфийским магом, точнее даже не встретился, а добился с величайшим трудом аудиенции у колдуна, который посоветовал молодому эльфу постранствовать, а потом постараться поступить в магическую Академию Туманного острова. Все в том же городе он приобрел неплохой клинок и книгу мага – необходимый артефакт для изучения заклятий. Из Нордола он выплыл на эльфийском судне и направился на Материк.
На Материке он пространствовал примерно два года, продвинулся в изучении магии и отточил навыки владения мечом. В один счастливый (или несчастный) момент судьба вынесла его на дорогу к городу Нэбэвей.

10) Навыки по расе:
- бесшумное передвижение, легкость - эльфы способны не проваливаясь, ступать даже по глубокому снегу или передвигаться по лесу не вызывая шелеста листьев под ногами или травы;
- предрасположенность к магии водной школы;
- обостренные чувства: слух, обоняние, зрение, осязание, интуиция;
- быстрая регенерация (немного быстрее чем у людей, но не такая быстрая, как у оборотней);
- приручение животных(вызывает доверие у животных).

11) Магия:
1. Магическая стрела
Время создания: 2 поста.
1. Каст заклинания.
2. Появление магической стрелы и урон при попадании в цель.
Действия: жест рукой, открытой ладонью вперед, сосредоточение на цели.
Эффект: оглушение, урон средней силы, при отсутствии на цели доспехов может лишить сознания.
Внешний вид: белый светящийся шар размером до фута (30 см) в диаметре, чуть вытянутый по направлению движения, каплевидной формы.

2. Ледяная стрела
Время создания: 3 поста.
1. Каст заклинания.
2. Появление и полет ледяной стрелы.
3. Урон при попадании в цель.
Действия: жест двумя руками в направлении цели (можно совершать пассом одной руки, но урон уменьшится), концентрация.
Эффект: оглушение, удар достаточно сильной пробивающей силы, несильный замораживающий эффект (может вызвать обморожение при попадании даже в доспех).
Внешний вид: синеватый шар около дюйма в диаметре (2,5 см), разбрасывающий вокруг голубоватые искры.

3. Лечение
Действие: прикосновение к ранению.
1. Наложение рук или прикосновение.
2. Проявление эффекта заклинания.
В зависимости от продолжительности каста повышается шанс вылечить более серьезное ранение.
Время создания: 2-4 поста.
Эффект: лечение ранений от царапин и ушибов, до достаточно серьезных ранений.
Внешний вид: свечение раны, постепенное стягивание краев, быстрое срастание тканей.

4. Благословение
Действие: молитва.
1. Произнесение молитвы.
2. Проявление эффекта заклинания.
Время создания: 2 поста.
Длительность: 6 постов.
Эффект: Восстановление сил, временное понижение болевого порога. Целью не может являться сам колдующий.
Суть: магическая энергия колдующего превращается в физическую энергию цели.
Внешний вид: легкое свечение цели (не всегда), свечение не несет за собой никаких побочных эффектов.

5. Водный щит
Действие: скрещенные перед грудью руки.
1. Каст заклинания.
2. Появление щита.
Время создания: 2-5 постов.
Длительность: 6 постов.
Эффект: физическая защита от некоторых ударов и защита от заклинаний школы воды.
При ударе по щиту действия противника замедляются, заклинания школы воды поглощаются(от двух до пяти заклятий, зависит от времени каста), заклинания школы воды рассеивают щит.
Внешний вид: водяной кокон.

12) Профессия:
Повар в гостинице "Змеиное зелье".

13) Оружие:
Клинок
Длина: 62 см
Лезвие: 45 см
Ширина: 2,5 см
Материал: сталь
Гарда: нет
Рукоять: дерево.

14) Одежда:
Черные кожаные сапоги.
Черные брюки из эльфийской ткани.
Синий камзол.
Темно-зеленый плащ с капюшоном.
Исподнее.

15) Личные вещи:
Книга мага (Тонкая книга в коричневом кожаном перелете, отливающим синевой. Лишь уголки ее были отделаны металлом).
Письменные принадлежности: перо и чернила.
Кошель с парой золотых монет.

Принят.

Отредактировано Аарен (2011-06-26 16:01:50)