1) Имя: Shallar Ilvanna (Свет Туманного Леса).
2) Клан: отсутствует.
3) Раса: человек.
4) Пол: женский.
5) Возраст: 25 лет (согласно человеческому летоисчислению).
6) Рост, вес: 170 см / 58 кг.
7) Описание внешности:

Shallar (Свет) – милая девушка, небольшого роста. Очаровательные вьющиеся волосы цвета солнца, что переливами смешивались, оттеняя каштановой рыжиной. Власы ее пышной копной непослушно падали прядями на лицо, но по обыкновению перехвачены были в толстый хвост и перетянуты заколкой в виде резного куска кожи с длинными полосками тонкими по краям. Светлая кожа, овальной правильной формы лицо. Лишь глаза полные дикой желтизны отбивали у окружающих назвать ее малышкой или ребенком. Тонкий сан и легкость движений – словно она была рождена и взращена средь детей лесов. Ее коротенький острый носик и гармоничные сочные губки прекрасно дополняются тонким витиеватым узором по левой стороне лица. Широкие диковато желтые глаза придают некий шарм и загадку ее образу. Голос девы спокоен и размерен, мягкими и вкрадчивыми переливами обволакивая Вас своими чарами. Широкий пояс из качественной телячьей кожи обхватывал тонкую талию девы, поверх кафтана сине-зеленого цвета. Кафтан был расшит витиеватым узором золотой нити и застегивался на большие блестящие пуговицы, отливающие серо-стальным. Сапоги на подошве прочной изготовлены были из материала подобного поясу и в цвет его же до середины икр обхватывали ножки ее, привыкшие к долгим дорогам. Сума походная в цвет сапог с поясом через плечо перекинула, была, рукоятью грудку пережимая. Узкие аккуратные плечи, тонкая талия, и нежная кожа оттенка персикового. Прямая аристократически-грациозная осанка и привлекательно округлый бюст, которым могла бы гордиться любая, неизменно привлекают внимание мужчин. Правильный овал лица девушки открывают ее простоту и добродушие, но это оказывается не всегда так. Высоко посаженные большие желтые до дикости глаза, изящно подведенные золотисто-каштановой краской, по оттенкам ближе к рыжему, по веку, завлекают внимание своей опасностью. Длинные ресницы и тонкие брови темными полосками скромно подчеркивают скошенный назад высокий лоб. Ее короткий острый носик дополняется розовато-малиновыми сочными губами. Аккуратный подбородочек едва выпирает из-под линии губ. Длинные непослушные волосы мелко вьются, придавая немного небрежно легкомысленный вид. По правой скуле тонкой тенью лег витиеватый растительный узор, плавно переходящий на ключицы и сползающий к правой груди.
8) Характер: “Свободный духом”
Хаотично-нейтральный персонаж следует своим капризам. Она законченный индивидуалист. Она ценит свою свободу, но не считает себя обязанной защищать свободу других. Она не любит подчиняться или ограничивать себя в чем-либо, не чтит традиции. Хаотично нейтральные персонажи хоть и могут разрушать общественные организации, но если и делают это, то не для установления общемировой анархии (для этого нужна мотивация – либо добрая (чтобы все жили свободно) либо злая (разделить людей и посеять между ними вражду)), а для того, чтобы им самим жилось привольно. Шаллар, странствующий бард, зарабатывающий себе на жизнь своим остроумием, хаотично-нейтральна.
9) Происхождение
Шаллар родилась в знатной семье, особо приближенной к Правителям Южных Земель. С детства Светлячок, как называли ее родители, отличалась буйным и своенравным характером. Одним словом Шаллар была бунтаркой, что проявилось и в ее уже осмысленной жизни. Не послушавшись родителей и семью, Шаллар умудрилась настоять на своем и отправиться на обучение в закрытые школы Охотников. Странное занятие для девушки оказалось по душе Светлячку, постепенно делая успехи в своем обучении она научилась искусству слежения, охоты и многому другому. За свою быстроту Шаллар еще на первом году обучения определили в Гончие – охотники, что ведут свою жертву до последнего вздоха. Из-за такого выбора Шаллар ее семья отказалась от родства с ней, потому как Гончие считались хоть и элитой, но все же убийцами. Итак, оставшись одна в этом мире, Шаллар потребовалось довольно много времени, чтобы после выпуска привыкнуть и научиться жить как Гончая. Прошло 9 лет с момента ее выпуска, и Шаллар ныне могла полностью себя обеспечить. Тайные круги Гончих, где она была известна, как Свет, уважали и считались в ее мнением… А простые же граждане считали ее одной из многих обывателей, наживающихся на других. Выступив в свободное путешествие, Шаллар выбрала себе путь Барда и следуя ему начала свое Путешествие.
10) Навыки по расе.
Грамотный политик: персонаж имеет навыки руководства, выраженные лидерские качества.
11) Магия. Заклинания барда (уровень 0)»
• ОБНАРУЖЕНИЕ ПЕРЕКРЕСТКА
Время чтения - 1 пост
Дальность - 60 футов
Область - четверть круга от барда до края диапазона
Продолжительность - концентрация до 10 постов (в зависимости от дальности)
Чтение: 1 пост - бард оборачивается вокруг своей оси, с целью найти или же почувствовать перекресток, при этом указательные пальцы рук должны быть прижаты к уголкам глаз.
Описание - если видимость барда не блокирована, то он может увидеть перекресток фей в пределах 60-и футов. Перекресток виден, как х-образная область. Если ближайший перекресток находится в пределах мили. Но блокирован визуально, то бард может ощутить общее направление на него.
• АРФА - ПРИВИДЕНИЕ
Время чтения - 4 поста
Дальность - касание
Цель - любой объект
Продолжительность - 5 постов
Чтение: 1-2 пост - бард начинает чтение заклинания, одновременно подготавливая объект для "записи" (в зависимости от сложности инструмента)
3 пост - ведется непосредственное сканирование помещения с отсеиванием мелодии, что в дальнейшем будет проигрываться
4 пост - заклинание закрепляет записанную мелодию и бардом указываются слова "пароли" по которым данная мелодия будет играть и замирать.
Описание - готовится объект, записывающий и проигрывающий песню, предварительно сыгранную или спетую вблизи объекта (в радиусе 50 футов). Записывается самая «свежая» песнь. Проигрывание ведется по команде слова-пароля и до момента либо остановки игры, либо пока не закончится действие заклинания. Не возможна запись бесед или же несение магических заклинаний.
• НЕЗНАЧИТЕЛЬНАЯ МАСКИРОВКА
Время чтения - 1 пост
Дальность - персонально
Продолжительность - 20 постов
Чтение: 1 пост - бард мысленно прорисовывает новые черты своей внешности, которые в дальнейшем будут закреплены магическим образом, параллельно пальцами рук отмечая органы или участки тела/лица, которые следует изменять.
Описание - производится магическим путем легкое изменение внешности. Заклинание не изменяет структуру или черты лица или тела. Оно позволяет изменять цвет волос, сгладить шрамы или же наоборот добавить морщин.
• ПЕВЧАЯ ПТИЦА
Время чтения - 3 поста
Дальность - персонально
Чтение: 1 пост - бард рукой обхватывает свое горло
2 пост - "распевка" - бард тихо шепчет любые фразы или же читает стихи, магически усливая свой голос, при этом ладонь от горла не убирается.
3 пост - непосредственно перед началом исполнения задуманной композиции магический эффект подкрепляется словом-паролем, активирующем заклинание. Обычно принимается восклицание "Слушайте!".
Продолжительность - исполнение + 20 постов
Описание - бард приобретает большую харизму при исполнении, любой видящий или слышащий песнь становится благосклонным к барду.
• УСИЛЕНИЕ
Время чтения - 1 пост
Дальность - 400 футов
Продолжительность - 3 пост
Чтение: 1 пост - пасс руками, при условии сложения пальцев рук определенным образом(подушечки большого пальца и мизинца на обеих руках соединены, указательный палец согнут в форме крюка, а средний и безымянный полностью согнуты. данные фигуры должны быть синхронно созданы на обеих руках).
Описание - бард усиливает все звуки в области заклинания. Любой чей голос усилен не замечает этого.
• БЕСПОКОЙСТВО
Время чтения - 4-6 постов
Дальность - 25 футов
Продолжительность - 4-6 постов (равно по времени чтения)
Чтение: 1 пост - перед прочтением песни или поэмы бард должен провести двумя пальцами (указательный и средний, плотно прижатые друг к другу) от губ до яремной впадины между ключиц.
2-6 постов - происходит непосредственное чтение поэмы/песни, в течение которого объект испытывает нижеописанные эмоции.
Описание - песня или поэма барда прививают цели чувство паранойи. Цель ограничивает свое движение. Избегая любого физического контакта. Даже с союзниками. Если цель атакована в рукопашной, то уходит в полную защиту.
• ИСКАЖЕНИЕ РЕЧИ
Время чтения - 1 пост
Дальность - 1 существо на расстоянии не более 25 футов
Продолжительность - 3 поста
Чтение: 1 пост - производится левой рукой, пальцы которой должны быть выпрямлены, а подушечки указательного и безымянного пальцев должны закрывать ноготь на среднем пальце. Сложив таким образом пальцы бард проводит по своим губам, словно вытирая их, от основания запястья до кончика среднего пальца. При этом "жертва" должна находиться в прямой видимости барда, иначе заклинание накладывается на него самого.
Описание - искажается вокализация цели, голос под воздействием заклинания становится исковерканным и непонятным. Субъект теряет возможность читать заклинания с устными компонентами.
• ПРИЗЫВ ГЕРАЛЬДА
Время чтения - 2 поста
Дальность - 30 футов
Продолжительность - 2 поста
Чтение - 1-2 поста в зависимости от дальности воздействия. Бард, прикладывает прямые указательные пальцы к шее так, чтобы подушечками чувствовать свое горло. Далее бард производить магически усиленный крик.
Описание - бард производит останавливающий крик, содержащий властность. Которую не возможно проигнорировать. Существа в пределах действия заклинания находятся в ошеломленном состоянии, иные же просто слышат крик.
12) Профессия. Гончая (шпион)
13) Оружие:
Сабля (базовое оружие):
Общая длина: 84 см
Длина клинка: 70 см
Длина эфеса: 14 см
Материал клинка: дамасская сталь
Материал рукояти: сталь, обмотанная черной кожей
Вес: 960 г
Толщина клинка: 3 мм
Ширина клинка у основания: 3 см
Описание: прекрасного качества сабля с изогнутым клинком. Лезвие с односторонней заточкой, идущей по выпуклой части клинка. Перекрестие выполнено в форме перпендикулярной клинку вытянутой буквы S с утолщениями на концах , длина перекрестия - 13 см. С обеих сторон посередине гарды вставлено по крупному изумруду в окружении кованых узоров, изображающих переплетенные стебли плюща и диковинные цветы, похожие одновременно на колокольчик и тюльпан. Навершие выполнено в форме головы орла с загнутым в сторону заточенной части клинка клювом. Вместо глаз у орлиной головы вставлены маленькие рубины.
Ножны к сабле: деревянные, обтянутые коричневой кожей и окованные стальными обоймицами.
Боевой нож (базовое оружие):
Общая длина: 30 см
Длина клинка: 22 см
Длина эфеса: 8 см
Материал клинка: сталь
Материал рукояти: сталь, обмотанная черной кожей
Вес: 250 г
Толщина клинка: 3 мм
Ширина клинка у основания: 30 мм
Описание: овальное сечение рукоятки, чтобы рука чувствовала положение лезвия. Двухсторонняя заточка лезвия. Ширина клинка не менее 30 мм обеспечивает повышение режущих свойств. Листовидная форма лезвия предназначена для нанесения эффективных режущих ударов. Листовидная форма лезвия позволяет наносить глубокие и широкие колотые раны и при этом имеет превосходные режущие качества. Небольшая гарда (крестовина) совершенно не препятствует перехватыванию ножа. Клинок тверд, что позволяет пробивать толстую одежду. Острие клинка находиться близко к оси симметрии ножа. Это позволяет целиком направить всю силу удара именно по вектору приложения удара.
Ножны для боевого ножа изготовлены специально без застежек для удержания ножа из прочной кожи, В ножнах нож держится исключительно за счет силы трения и не производит никаких звуков при своем извлечении.
14) Одежда.
Из цветов Шаллар предпочитает все оттенки синего и голубого, а также зеленые оттенки, оттенки желтого и прочее. По обыкновению Шаллар одета в походный вариант – «штанишки», заправленные в сапожки до колена из кожи шитые, специально по ножке, да рубахи в «штанцы» заправленные и поясом кожаным подобранные. Штанишки и рубашки ее украшены вышивкой тонкой работы ручной. Вышивка та по рукавам да и на штанцах по боковинам идет. Вещи – две пары сменного нижнего белья, плащ один носит, второй на дне сумки лежит (темно-синий – теплый и темно-зеленый – летний), посеребренная флейта.
15) Ручные звери. Два файра. (лог получения есть)
Золотая файр-драконесса. Кличка - Мелани. Маленькое существо, напоминающее золотого дракона в миниатюре. Светло-золотые чешуйки ее тела переливаются на солнце сказочным блеском сияя. Золотые крылышки, кажущиеся такими хрупкими, на самом деле достаточно сильны, ведь легко удерживают тело золотой в воздухе. Длинный тонкий и гибкий хвостик файры оканчивается заостренной «пикой». Маленькую головку драконессы венчают два небольших тонких рога. Глазки ее необычного цвета - радужные.

Бронзовый файр-дракон. Кличка - Айро. Внешне он похож на свою сестру, золотую файру, разве что, немного меньше в размерах, а рожки на его голове немного короче. Цвет глаз у дракончика тоже радужный.

16) Личные вещи.
Настои и травы: мешочек с листьями Ацеласа (листья сами по себе не большие - см 4 в длину, количество весьма приблизительно от 40 листьев до 80), одна бутыль (100мл) с настоем из порошка корня омелы и листьев Ацеласа – содействует ускоренному заживлению ран (для приготовления – день, начинает действовать в 3-го хода, 1 ход - принятие настоя, 2 ход - происходит "опознавание" ран, 3 ход - начинается излечение (по краям ран появляется легкое зеленоватое свечение)) - принимается внутрь (доза - один глоток - приблизительно 20-25 мл). Действие: легкая рана заживает за ход после того, как зелье подействует; средняя - 2-3 хода после того, как зелье подействует, тяжелая - 5-6 ходов после того, как зелье подействует. Конечности не восстанавливает, но остановить кровотечение и затянуть рану при потере конечностей вполне в состоянии (равносильно тяжелой ране).
Украшения: кулон в форме слезы из аквамарина на тонкой серебряной цепочке (подарок матери). Заколки две для волос – куски телячьей кожи в рисунком вышитым толстой нитью – черная и коричневая, с длинными тугими завязками также кожаными. Мешочек со сбережениями – 15 золотых, 25 серебряных и 87 медных монет.
Принята.
Отредактировано Shallar (2010-09-08 08:19:41)
