1. Имя: Некрогос Де Темпус эдакс Рерум "Темнейший"
2. Клан: Орден Темнейшего.
3. Раса: рождён человеком, но после двух воскрешений стал своего рода сгустком темной магии в человеческом обличье.
4. Пол: изначально мужской.
5. Возраст: 2031 лет.
6. Рост: 74.4 дюйма(189 см). Вес: 146 фунтов(66 кг).
7. Внешность: всё тело было "сшито" кусков плоти тех, кого Некрогос убил за свою жизнь, и скреплено темной магией. Несмотря на широкие плечи, тело его выглядит довольно истощенным. Бледная кожа обтягивает костяк, добавляя специфичности этому образу – как-никак Некроса воскрешали два раза, это не могло не отразиться на его внешности. Лицо старика с впалыми щеками, прямым носом и большими серыми глазами вряд ли можно забыть, единожды увидев в толпе. Картину дополняют и длинные седые волосы.
8. Характер: несмотря на надменность и высокомерие, обусловленные его происхождением и нынешним статусом главы ордена, Некрос довольно дипломатичен. Он является ярым борцом за чистоту магических родов и терпеть не может тех, кто презрительно отзывается об аристократии.
9. Происхождение: (данный отрывок, взят из книги "Древние роды магов в сказках и притчах" Несмина А.С.)
В стародавние года
Шла о маге злом молва.
Мол, за жизнь его лихую
Небо кару ниспошлёт:
От руки родной умрёт.
Он забыл про толки эти,
Встретив деву у болот.
Полюбились, поженились,
Сына дева принесла:
За отцовы прегрешенья
Нести кару обрекла.
Звали сына их Некрогос:
Статный рост, могучий голос.
Только шли за ним лишь беды,
Как и молвили заветы.
Осерчал на мага сын:
«Ты, отец мой, в том виновен,
Что я проклят быть один.
И деяния твои,
Тьмой на душу мне легли.
Век такого не простить,
Только жизнью искупить.»
Годы шли, летело время:
Тяжким грузом было бремя
Тьмой сковавшее его.
Книги мудрые читая
И над жизнью размышляя,
Он пришел к тому, что смерти
Можно избежать легко.
И когда пришла пора
И явилася карга,
Чтоб с собой его забрать,
Он отверг ее объятья,
Вызвав бурю неприятья.
На века стал обреченный
Смерть сумевший обыграть.
(этим заканчивается офицальный текст)
После этих событий Некро был воскрешён своим другом Морфио Мортестантом (когда-то Мор проходил у него стажировку по элементарной тёмной магии). Некро продолжил свои исследования души и тела, а после углубился в изучение магии. Достигнув высот в тёмнейшей магии, он бросил вызов полу-богу. В этой битве не было победителя: оба вынуждены были отступить. Некро вернулся вновь, но уже культом, верным ему до последнего, и тёмным могуществом, которого он достиг за долгие годы.
10. Навыки.
Транс-мутация (внешняя): После серии воскрешений Некро научился изменять свою внешность, пряча изуродованное лицо слоями магии и изменять своё тело. Ему достаточно провести рукой перед своим лицом (1 раунд).
11. Магия.
– камин –проход: Используя планарные связи огненных материй, заклинатель может объединить их и использовать это как портал. Для заклинания требуется камин или очаг. Каст – 3 хода.
1) подойти к огню и сделать жест рукой, словно бы раздвигая в стороны пламя;
2) появление прохода сквозь пространства;
3) переход заклинателя.
Заклинатель может перейти в любую другую локацию, где есть подобный источник огня, который можно использовать в качестве прохода.
– проклятие смерти: Изучение искусства темной магии позволяет проклинать своих врагов, единожды прочитав текст того или иного проклятья. Каст – 3 хода (прочтение формулы будет делиться на три хода). Например:
«Закрутило, ухватило, понесло
Через буреломы, буераки,
Канавы, коряги
С ревом, посвистом,
Лешим хохотом, орлиным клекотом.
Тяжелыми стонами, вскриками.
В ребра ударило, в сердце вспенилось,
Рыком по горлу, по груди когтями,
Взвихрилось, плеснуло в глаза волну желто-мутную
Горящими искрами.
Желто вокруг, темно вокруг,
Туман вокруг, горит вокруг,
Светло вокруг, ни зги вокруг…
Палит слюна пьянее вина,
Жжет и душит, мысли глушит.
Стони и плачь - слез не прячь.
Смеха оскал - желтой змеей,
Кольцами вьется, в очах рябит,
Тугим жгутом чело стянул,
Сердце сосет, душу грызет,
Спину студит, в ушах гудит.
Усни, упади - нет пути!»
- темный щит: как ни странно, темная магия обладает и защитными заклинаниями, способными уберечь колдуна от некоторых атак из вне. Для этого заклинателю необходимо сконцентрировать и процитировать магическую формулу. Каст – 2 хода.
1) пас руками перед собой и произнесение самой формулы;
2) появление защитной сферы вокруг заклинателя.
– удар тьмы: одно из распространенных атакующих заклинаний. Колдун атакует, выбрасывая сгусток негативной энергии, который окутывает жертву, нанося ей некоторый урон. Урон получится более слабый, если существо невосприимчиво к темной магии, и более сильный, если существо относится к светлой стороне (ангелы, небесные планары и тд.) Каст – 2 хода.
1) произнесение формулы и пас руками в стороны жертвы;
2) появление сгустка и поражение жертвы.
В отдельных случаях, когда расстояние до жертвы достаточно большое, заклинание может растянуться на три каста за счет преодолением сгустка этого расстояния. В этом случае его сила удара снизится. Если сгусток выпущен со слишком близкого расстояния, сила удара так же снизится, поскольку он не успеет полностью сформироваться. Оптимальное расстояние – 3 метра.
12. Статус в городе: безработный.
13. Оружие: безоружный.
14. Одежда: Некро одет обычно в шелковую рубаху, расшитую серебряными узорами, прямые брюки и кожаный плащ поверх всего этого. Надо ли упоминать, что все это черного цвета, ведь эта персона вряд ли предпочтет ему другой. На ногах носит туфли из кожи гадюки – редкость, доступная единицам в этом мире.
15. Ручные звери: нет.
16. Личные вещи: серебряный перстень с ониксом (способен накапливать энергию, черпая ее из тела хозяина, а затем выдавать порциями в нужный момент), книги с текстами проклятий (5 штук).
Принят.
Отредактировано Вилли Стрига (2011-01-07 00:48:34)
